11.3 C
Лондон
Среда, 10 июня, 2026
ДомойНаука & техникаВся громадная карта S.T.A.L.K.E.R. 2 сделана вручную — генерация давала плохие результаты

Вся громадная карта S.T.A.L.K.E.R. 2 сделана вручную — генерация давала плохие результаты

Дата:

Читайте также

spot_img

В FAQ на своём сайте разработчики  S.T.A.L.K.E.R. 2 пишут, что площадь их открытого мира составляет более 60 квадратных километров — и это, мол, один из самых больших открытых миров в видеоиграх. В интервью для PC Gamer студия GSC Game World уточнила, что собирала этот мир вручную.

Вот что рассказал технический продюсер Евгений Кулик:

  • Насколько известно Кулику, S.T.A.L.K.E.R. 2 — самая большая и географически разнообразная игра на Unreal Engine 5.

  • Чтобы дизайнеры уровней и художники могли корректно строить игру, программистам пришлось собрать собственный инструментарий.

  • Все локации — от самых крупных мест до мелких деревень — спроектированы вручную. Это заняло очень много времени и сил, но студия довольна результатом.

  • Авторы поставили перед собой очень высокие стандарты, чтобы добиться уникальности и запоминаемости.

  • Команда пробовала применять процедурную генерацию, но ни по геймплею, ни по внешнему виду она не дотягивала до желаемого уровня.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 намечен на 20 ноября.

Вчера, 23:02 ⋅ 0

Старый знакомый в ещё одном трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2

12 августа ⋅ 0

Полчаса геймплея S.T.A.L.K.E.R. 2 — с миром, аномалиями, врагами, кат-сценами…

Источник

Свежие новости

spot_img